Hook 实现原理请参考 一文彻底搞懂react hooks的原理和实现
挑选了 2 个最常用以及有代表性的自定义 hooks:
这里模仿 ahooks.js,简单封装下 useRequest 方法
参数是要执行的异步请求函数,返回字段如下:
/*
* @Author: dongyuanxin
* @Date: 2021-01-09 23:09:19
* @Github: <https://github.com/dongyuanxin/blog>
* @Blog: <https://xin-tan.com/>
* @Description: 自定义hooks -- useRequest
*/
import React, { useState, useEffect, useRef } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
// 自定义 useRequest Hooks
const useRequest = (req) => {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);
const run = async () => {
if (loading) {
return;
}
setLoading(true);
try {
const data = await req();
setData(data);
} catch (error) {
setError(error);
} finally {
setLoading(false);
}
};
return {
loading,
error,
data,
run,
};
};
下面是使用这个 Hook 的示例:
// 模拟异步请求
const mockData = () => {
return new Promise((resolve) => {
const waitMs = Math.floor(Math.random() * 1000);
console.log(">>> waitMs ", waitMs);
setTimeout(() => {
resolve(waitMs);
}, waitMs);
});
};
// 下面使用了useRequest来包装异步请求
const App = () => {
const { run, loading, error, data } = useRequest(mockData);
useEffect(() => {
run();
}, []);
if (error) {
return <span>发生错误: {error.message}</span>;
}
if (loading || !data) {
return <span>加载中...</span>;
}
return <span>加载完成,数据是:{data}</span>;
};
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
可以看出来,借助 hooks 的特性,可以将状态和数据的逻辑单独封装,作为可复用的函数提供给开发者使用。
封装的思路也很简单,就是将被认为可以复用的逻辑,提炼到一个 hooks 函数(use 开通命名)中即可。在 UI 函数组件中,直接使用这个 hooks 函数获取状态/动作,进行渲染。
这点有点像 saga-duck.js, 在使用 saga-duck.js 的时候,数据、状态是放在 Duck 文件中维护的,一个 Duck 文件一个类(继承自 BaseDuck)。而 UI 的逻辑是放在 .jsx 中使用。其可以直接使用 Duck 文件中维护的数据和状态。并且 Duck 之间是通过继承和组合的方式,实现逻辑复用。
但使用 saga-duck.js 毕竟对代码有侵入性,现在借助 hooks,就可以简单快速实现同样的逻辑,并且不引入额外维护和学习成本。